Меню

На что обратить внимание при выборе видеокарты в 2025 году

На что обратить внимание при выборе видеокарты в 2025 году
Фото: из открытых источников

Такое чувство, что с каждым разом подобрать видеокарту для игр становится более сложным и востребованным процессом, ведь графика в современных проектах достигает невиданных ранее уровней реализма. С каждым годом требования к «железу» растут, а рынок постоянно предлагает новые модели, поддерживающие технологии, которые еще три зимы назад казались фантастикой. Чтобы не утонуть в море предложений и сделать правильный выбор, важно понимать, какие параметры действительно важны, а какие инновации совсем не стоят вашего внимания. Так как найти баланс между ценой и производительностью? В этой статье мы расскажем, на что ставить акцент при выборе видеокарты, чтобы ваш ПК был готов к любым графическим вызовам.

Компании-разработчики

Проверенная временем и прижившаяся на материнских платах у большинства игроков продукция на данный момент производится в основном тремя фирмами. Это Nvidia, AMD и Intel. По статистике, самой крупной игровой платформы Steam, среди троицы рекордсменом по оснащению компьютеров и ноутбуков картами является Nvidia. Целых 75% геймеров выбрали американского производителя, а это означает то, что в ближайшее время все игроделы будут ориентироваться на линейку GeForce при создании своего продукта. У Advanced Micro Devices (AMD) почетное второе место. Их видеочипы выбрали 16% стимовской аудитории, а топовые новинки выходят под маркой Radeon. И замыкает тройку игроков новичок индустрии Intel, релиз первого графического процессора компании состоялся в 2022 году в линейке Intel Arc.

Актуальные поколения и их обозначения

Для того чтобы разобраться в названиях видеокарт от NVIDIA, AMD и Intel, важно понимать, что они имеют определенную систему наименований, которая помогает пользователю ориентироваться в различиях между моделями, их поколениями и уровнями производительности. Давайте рассмотрим, как расшифровываются видеокарты на конкретных примерах:

1. NVIDIA

Пример: GeForce RTX 4090

GeForce — линейка видеокарт для игр и графических приложений.

RTX — обозначение карт с поддержкой трассировки лучей и других технологий, таких как DLSS (Deep Learning Super Sampling).

40 — поколение видеокарт, в данном случае это 40-я серия (часто обозначаемая как «Ada Lovelace»).

90 — это модель самой высокой производительности в данной серии. Чем выше цифра, тем мощнее карта. 90-й индекс указывает на топовую модель.

Так, в линейке 30-й серии, например, было RTX 3090 (топовая карта) и RTX 3060 (бюджетная версия).

2. AMD

Пример: Radeon RX 7900 XTX

Radeon — бренд видеокарт AMD.

RX — серия, предназначенная для игр (в отличие от более дешевых моделей, таких как Radeon R5 или R7, которые ориентированы на пользователей с меньшими требованиями).

7000 — поколение видеокарты, в данном случае 7000-я серия (архитектура RDNA 3).

XTX — индикатор, указывающий на модель самой высокой производительности в рамках серии. Для карт AMD есть также такие приставки, как XT (высокая производительность) и X (более доступная версия).

Таким образом, Radeon RX 7900 XT будет чуть менее способной, чем 7900 XTX.

3. Intel

Intel, начиная с линейки Arc, использует несколько упрощенную систему обозначений, но она также позволяет понять основные особенности видеокарты.

Пример: Intel Arc A770

Arc — бренд видеокарт Intel.

A — серия видеокарт. В линейке Arc есть различные подкатегории, например A500, A700 и т.д., где более высокая цифра указывает на более мощную карту.

Производительность

Эффективность видеокарты определяется несколькими ключевыми параметрами, которые влияют на ее работу в различных задачах, таких как игры, рендеринг, обработка графики и вычисления. Рассмотрим основные из них:

1. Бенчмарки и флопсы

FLOPS (Flopping-point Operations Per second) количество операций проведенных за одну секунду с плавающей точкой. Именно таким показателем измеряется мощность графического процессора. Возможны и сторонние калибровки с помощью бенчмарков — тестов, которые оценивают работу видеокарты в различных условиях, таких как игра, рендеринг или вычислительные задачи (как пример: Geekbench, 3Dmark, AIDA64). Важными показателями в играх являются FPS (кадры в секунду), а в других приложениях — скорость вычислений и отрисовки. Компании-разработчики часто выкладывают результаты тестов в открытый доступ, что позволит вам ознакомиться с видеокартой до ее покупки.

2. Количество ядер и частота их работы   

Видеокарты состоят из множества вычислительных ядер (CUDA cores, Stream Processors, Execution Units), которые обрабатывают данные параллельно. Чем больше ядер, тем лучше карта может справляться с многозадачностью. Например:

  • Nvidia использует ядра CUDA (Compute Unified Device Architecture).
  • AMD использует Stream Processors.
  • Intel в новых видеокартах использует Execution Units.

Частота (Clock Speed) измеряется в МГц или ГГц и показывает, как быстро работают ядра видеокарты. Более высокая частота обычно означает большую производительность, но может также повышать энергопотребление и тепловыделение.

3. Объем видеопамяти

Видеопамять (VRAM) используется для хранения текстур, моделей и других данных, необходимых для рендеринга. Больший объем VRAM позволяет устройству работать с более высокими разрешениями и полигонами, что важно в играх и графических приложениях. Например, карты с 8 ГБ видеопамяти будут лучше справляться с высококачественными текстурами в играх, чем карты с 4 ГБ.

4. Тип и ширина шины памяти

Тип памяти (например, GDDR6, GDDR6X, HBM2) и ширина шины памяти (например, 192-битная, 384-битная) влияют на скорость передачи данных между видеокартой и её хранилищем. Чем шире шина и быстрее ее тип, тем быстрее передаются данные, что увеличивает общую продуктивность карты.

5. Архитектура GPU

Архитектура графического процессора (GPU) играет важную роль в производительности. Каждое новое поколение видеокарт от разных производителей обычно реализует улучшения в этом пункте, что увеличивает мощность, энергоэффективность и поддержку новых технологий, таких как Ray Tracing (трассировка лучей, улучшенное освещение), DLSS (искусственный интеллект дорисовывает некоторые кадры для поднятия FPS).

  • Nvidia выбирает архитектуры Turing, Ampere и Ada Lovelace.
  • AMD использует RDNA 2, RDNA 3.
  • Intel применяет Xe.

Алексей Кулеш

Лента новостей
Загрузить ещё
Файлы cookie
Информационное агентство "Минская правда" использует на своём сайте анонимные данные, передаваемые с помощью файлов cookie.
Информационное агентство «Минская правда»
ул. Б. Хмельницкого, д. 10А Минск Республика Беларусь 220013
Phone: +375 (44) 551-02-59 Phone: +375 (17) 311-16-59